高倍镜优(yōu )先血腥, 其次(cì )给我, 三级防具优先小百合,每(❣)个人身上(🔫)(shàng )带满7颗雷2颗(kē )烟/雾/弹, 其他(tā )抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没(méi )关系。从前(qián )几(➖)局比赛看(🚃)(kàn )来,这种都(dōu )是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的(de )次数屈指可(kě )数,大部分(fèn )倒下的人(🌱),很少能有(🌗)再爬起来的机会。
9号小队开了(le )三辆车,分(fèn )别从三个不(bú )同的方向,开往了安全区最中心也(🏯)是地(dì )势(🐌)最优的那(nà )个点。
什么(me )?似乎没想(xiǎng )到对方拉住她只是问了这么个问题,鸟(niǎo )瞰一时间呆(🕋)(dāi )住了。
解(💈)说(shuō )a:这次6号与(yǔ )9号选择的跳伞点位置很近啊,6号在n港,9号则霸占了(le )机场,小岛(dǎo )上只有这(⏸)两(liǎng )只队(😠)伍跳了,他们相遇的可能性太高了(le )!难道这一(yī )局第一个圈(quān )6号就要淘汰(tài )了吗?
不同于(🚽)《英雄联盟(♍)》这种固定5v5模(mó )式英雄对战(zhàn )推塔游戏,《绝地求生(shēng )》游戏中,除了飞机与跳伞(sǎn )这两个流程(🕘)(chéng )是固定(📕)的,玩家其他的(de )任何操作,都充满了不可预测性。
你的(de )分工角色理(lǐ )论与资源合(hé )理整合理(🥟)论(lùn )这两(🌚)个大方向上是没有问题的,但你别(bié )忘了,《绝(jué )地求生》这(zhè )款游戏的精(jīng )髓——是随机性(📦)。
苏凉注意(📶)(yì )到,血腥的(de )位置已经很(hěn )久没有动了(le )。
鸟瞰呆的(de )地方视野极佳,决战圈大部(bù )分的景色都(👞)(dōu )能尽收(🏫)眼底(dǐ ),她利用苏(sū )凉下车时换给她的高倍镜,不断地查看(kàn )着其他队伍(wǔ )的位置,语(yǔ )速(💁)飞快地报(🏹)(bào )点。
苏凉的指令,队友们给予的安静,出现在血腥(xīng )的耳机里,只有敌方脚(jiǎo )步声,这也是血(🏺)腥判断每(🛅)一(yī )个敌人位置(zhì )的最大依仗(zhàng )。
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